//动画函数
function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        //step大于0 向上取整  小于0 向下取整
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        console.log(step);
        //当盒子位置等于target时 停止计时器
        if (obj.offsetLeft == target) {
            //停止动画
            clearInterval(obj.timer);
            //回调函数写到定时器里面
            // if (callback) {
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        //把每次加 1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式：(目标值-现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 10)
}